卓绘 Drawhiz

卡通漫画媒体平台

雇主

原创独立项目

时间

2022 - 至今

角色

负责人 & 主编 & 设计师

一件小事,写在前面,誉有全球卡通漫画行业奥斯卡之称的圣迭戈卡通漫面展,对于此展会上颁发的威尔艾斯纳奖,如果你在中文搜索引擎查找相关中文词条,会发现,只有屈指可数的中文页面,关于相关内容更是寥寥数笔带过……

中国广义的动漫市场一直是受投资者关注的领域,现在主要以战略投资为主导,活跃的投资者为腾讯、爱奇艺、网易、哔哩哔哩等平台。但不难发现,受投资的生产者或企业,不论其是CP创作方、亦或为SP服务方,大多专注在日韩的“宅文化”、“二次元”等内容…这种窄化的角度,市场给出了反馈:

2015年,伴随90后进入社会,大量二次元内容逐渐涌现;2016年,相关产业达到投融资历史高峰;2017年,市场冷却,表现为大量产品、内容难以形成健康产业链;2018年,相关领域投融资的频次,降到前两年的1/3;2019年以后,消费者已逐渐被电竞游戏、小说等领域分流,形成了一些市场研究机构所认为的ACGN群体。

国内从不缺乏市场、消费者,更不缺少具有创造力的卡通漫画作者,从1995年的“5155工程”至今,20余年已过,中国的动漫、二次元、ACGN等群体,陆续形成。

只要稍微溯源,不难发现,不论这些消费者群体如何被称呼,他们都在享受所消费内容带来的感受与共鸣,而促使消费者买单、创造这些精彩内容的真正幕后英雄,便是卡通艺术家(Cartoon Artist)。

我们打造卓绘这个平台的目标很单纯,将世界范围的优秀卡通作品、艺术家介绍给中国消费者,传播卡通艺术之美。

工作范围

专项工作

品牌体验设计、服务设计、商业模式 & 策略、产品体验设计、内容策略、编辑 & 撰写

研究方法

初级&次级研究、商业画布、竞争分析、心智模型图、资料墙 & 卡片分类、同理心图谱、用户旅程图、产品设计蓝图、内容策略分析、TOWS分析

卓绘信息结构分析

产品服务蓝图 & 内容策略规划

产品正在内测阶段,暂时不会更新设计图。